测试旧的系统以及测试新的demo时,发觉100用户并发时旧的系统登录速度明显比demo的快。之后问了同事,才知道旧的系统使用了缓存机制,在内存中存储了所有账户的登录信息的Map集合。

    虽然上万的用户信息数据量也算是蛮大的,然而这不过占用上百兆的内存空间,却大大提高了效率。况且这上百兆内存空间对于动辄4、8G的服务器而言也是可以承受的。以空间换时间,在这个方面的使用是表现得如此恰到好处!